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クランマニ Clash of clansの記事一覧 [64ページ目]

  • アチャクイ隔離型

    アチャクイ隔離型

    アチャクイ隔離型最近では他のアジアのクランでも全壊対策陣になりつつありますね。対戦難易度も上がり簡単に星が取れる時代ではなくなりました。全壊対策陣も進化してきて...

    4月1日(金) 00:44

     クランマニ Clash of clans

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  • これからの傾向と対策

    これからの傾向と対策

    傾向と対策今回のアプデでTH10の戦術が大きく変わりましたね。ボウラーとバルキリーが主流になってきそうです。ネクロのスケルトンがトラップ解除出来なくなり、巨大爆...

    3月31日(木) 02:07

     クランマニ Clash of clans

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  • レイアウトをタイプで分けて考える

    レイアウトをタイプで分けて考える

    レイアウトをタイプで考える編成考える事も難しいですね。いつも編成に時間かかります。。ユニットがどこまで延命出来るのか?どうかが一番不安ですね。どのぐらいの砲火を...

    3月30日(水) 00:09

     クランマニ Clash of clans

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  • 戦術の練習!

    戦術の練習!

    戦術練習!明星杯凄かったですね。TH9最強決定戦を見てて思ったのですが、ゴレホグが上手な方が多いですね。ハイブリッドやバルキリーなどで全壊取っている方も もちろ...

    3月29日(火) 00:52

     クランマニ Clash of clans

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  • 戦術の定義?

    戦術の定義?

    戦術の定義??今日は対戦負けてしまってあまりクラクラの事は考えたくないので、短めに致します。人それぞれ戦術についての定義は多少変化すると思いますが、押さえるポイ...

    3月28日(月) 01:51

     クランマニ Clash of clans

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  • レイアウト構築メリットデメリットの割合を考察

    レイアウト構築メリットデメリットの割合を考察

    レイアウト構築!これからクラン対戦で連勝する事は難しいですね。本当にレベルの高いクランしか勝ち続ける事は出来ないです。レベルの高いクランは、まず戦術スキル云々で...

    3月27日() 00:47

     クランマニ Clash of clans

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  • 今回のアプデでの変化

    今回のアプデでの変化

    今回のアプデでの変化またメンテナンスが入りましたね。意外に大型アプデだったので調整がまだ入るかもしれません。ポイズンの仕様変更によって援軍処理が変わり難儀してい...

    3月26日() 01:51

     クランマニ Clash of clans

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  • わにくんさんTH8卒業!対戦リプレイ

    わにくんさんTH8卒業!対戦リプレイ

    わにくんさん!リプレイ集!もう調整メンテ入りましたね。。バルキリーとヒーラーの下方修正とクラン対戦マッチメイキングの調整が入りました。ヒーローがトラップを解除し...

    3月25日(金) 00:57

     クランマニ Clash of clans

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  • アプデ後のバルキリー!ヒーラー!

    アプデ後のバルキリー!ヒーラー!

    アプデ後の雑感!ボウラーの特性が難しいですね。もう理解している方もいるかもしれませんが、タゲの取らせ方に苦労しました。。●施設の奥にある施設が2マス先にある施設...

    3月24日(木) 01:07

     クランマニ Clash of clans

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  • アプデ後!時間切れについて

    アプデ後!時間切れについて

    3分に戻って体感を変えていこう!去年の12月の大型アプデにより3分30秒に時間が増えて、対戦では技術の差が結果に反映しませんでした。「アプデ後の恩恵」で技術なく...

    3月23日(水) 01:10

     クランマニ Clash of clans

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