【雑記とクラン運営】クラクラのハマり方。ダメにする要素。少し気の早いネクロの鍛冶屋の話。
ホームスケルトン工房工房日誌クラン運営【雑記とクラン運営】クラクラのハマり方。ダメにする要素。少し気の早いネクロの鍛冶屋の話。2018/04/04花粉。花粉。花粉?Ryoです。花粉と戦いながら散歩して...
4月4日(水) 12:04
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【クラン運営】クラン運営におけるリスクマネジメントを考える。
お疲れ様です。納豆にはワサビ。味噌汁には一味を入れないと気が済まないあんちゃんです。今回は、クラン運営におけるリスクマネジメントについて考えてみたいと思います。リスクマネジメントとは?リスクマネジメ...
3月31日(土) 01:15
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【クラン運営】大規模なクラン運営に必要なマネージメントなるものを考える。
...れたら自分の力だけでは舞台を回す事は不可能となり社長から怒られてお客様にも迷惑を掛ける訳です。クラン運営に話を戻します。今まではとばホグは本家のみでした。1クラン最大50人。最悪、自分が居ればどうにか...
3月28日(水) 02:16
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クランゲームの頻度問題は『無理してやらなければいい』では解決できない件
おはようございます!あっちゃん( @AcidmanTener)です! 筆者は一時期、スーパーセル社の農場ゲーム『ヘイデイ』にどハマりしていました 畑をたがやし、家畜をそだて、たくさんの機械をつかってパ...
3月22日(木) 19:33
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【クラン運営】なんでそのクランに居るの?ホームを選ぶ時の本当の基準。
お疲れ様です。あんちゃんです。現在、ナイン部は群馬さんと対戦しています。自分の知り合いの方も群馬さん側にサブ垢で参加されていたので見ていて楽しいです。クランとしての全力をぶつけていきたいなと思ってい...
3月15日(木) 03:05
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e-sportsがどう考えても近い内に世界を席巻し、その渦中にsuper cellがいる事間違い無し!な件
...、今後伸びるであろうゲーム会社とのパイプをせっせこせっせと作っていたことでしょうクラクラ公認リーグを運営するウェルプレイド社も設立から数年経ってますからね。せこいなー!ウェルプレイド社せこいなー!(褒...
3月6日(火) 12:25
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