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【神の一手】クラン対戦の勝率を劇的にあげる方法 クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
という事で、長かったこの戦略論シリーズのまとめ編です。最初に考えた必勝法は下位から2回ずつ攻めて、その時の結果に応じて、適宜最適な箇所へ攻めるというものでしたが、これが現実的にはほぼ不可能という事を...
9月7日(月) 22:46
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戦略を支える5つの戦術考察(その1) クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
という事でここからは隊伍の編成における戦術に関して見ていきたいと思います。戦術のメインは個人のスキルであるとしてこれまであまり戦術に関しては触れてきませんでしたが、ここでは、隊伍の編成という戦略をど...
9月7日(月) 18:29
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クラン対戦の協力ゲームとはなんぞや?! クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
という事でクラン対戦ってゲーム理論で言う所の協力ゲームだという所まで説明しました。ここで問題になるのがクラン対戦における利益って何という事とその分配ですね。そしてどのような時に協力ゲームから離脱する...
9月7日(月) 02:42
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ライアーゲームから学ぶ協力ゲーム クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
ここからがいよいよ本題ですね。クラン対戦におけるゲーム理論における相手は実はクラメンという事になりました。皆さん、なんとなくそうなのかなぁ?!と思った人。何言ってんの?となった人いると思います。実際...
9月6日(日) 23:03
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ゲーム理論で考える戦略策定の重要ポイント クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
...思うのですが、ゲーム理論に必要なのは勿論相手です。相手があってこそのゲーム理論です。でも、これまでの戦略論シリーズって相手の敵チームの事についてあまり書いてなかったですよね? そう、これこそが「敵は身...
9月6日(日) 00:47
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隊伍の編成具体的戦略編(その1) クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
昨日でやっと終わったかぁ!と思った皆様残念です。ここからがむしろ本番かもしれませんwそう、前回までで、やっとこさ、本題へのガイダンスが終わった感じですwまだゲーム理論なんもやってませんwという事で、...
9月5日(土) 02:00
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【神の一手】隊伍の編成その先にある未来 クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
・・・三ヶ月後どのくらいの対戦をこなしただろう。その間に人数も増え今や40人対戦が行えるクランになった。元からのコアメンバーは全員がマネージャーとして動けるようになり、個人の戦術の幅も増えた。クラン...
9月4日(金) 00:31
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【神の一手】司馬法から学ぶ隊伍の編成その極意とは?!(その2) クラクラで学ぶ戦略論シリーズ
前回ではメリット、デメリットを書いておきながらそこにあまり触れてなかったので、ここの補足から始めます。[メリット]・クランの人数が増えても管理人数はリーダー以外変わらない・タスクマネージャーとして強...
9月3日(木) 22:04
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