【工房日誌】⑴連敗しても対人ゲームは面白い。⑵チャットを2系列にして欲しい。⑶妄想と現実のギャップ。
アルコールの味を忘れて早3ヶ月が迫っているRyoです。アルコール依存症を改善できるクラン、スケルトン工房。本日もまた事実に基づく嘘30%、妄想に基づく嘘60%、そして一握りの本当らしい嘘10%で書き綴...
8月30日(水) 12:14
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【工房日誌】⑴指揮官として大いなる反省。⑵不調故に特攻してみた。⑶ヒーロー育成のジレンマ。
...1 特攻3 ヒーロー工事指揮官としての反省:ダンディズムの系譜いきなりなんのこっちゃな見出しですが、クラン対戦の対戦方針を戦いの途中で変更させてしまったことがありました。具体的には別記事でイベント記事...
8月29日(火) 11:40
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【クラン運営】リーダーは、社長じゃない。クランと会社の決定的な違い。
お疲れ様です。あんちゃんです。 クランというのは会社に似た側面のある組織だと思っています。しかし、クランと会社には決定的な違いがあります。給与が発生してないという事です。あくまでボランティアで運営さ...
8月27日(日) 22:29
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