⭐️3を取るための考え方に関連したクラクラ更新情報 新着順一覧
⭐️3を取るための考え方に関連したクラクラ攻略コンテンツを新着順に表示しています。
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偵察の重要性
こんばんは、こみぃです(^^) 今回は対戦における偵察の重要性に関して考えていきたいと思います。特に上位タウンホール同士の戦いでは1回ごとの攻撃がチームの勝敗に直結しますので、この勝率を上げる事がチ...
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⭐️3狙いのクイヒーは長くて1分強
攻めたこんばんは、こみぃです(^^) 今回はクイヒーにおけるタイムマネジメントに関して見ていきたいと思います。クイヒーは上手く使えばいくらでも施設を削り続けられるだけに、欲が出てしまいどの時点で次のパ...
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そのユニット、本当に必要ですか??
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はクイヒーにおけるヒーラーの数に関して見ていきたいと思います。細かい計算ではなく、シンプルに必要最低限の数を見極めようというお話です。 目的によって必要数は違う当た...
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ロイヤルクロークの弱点
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はアーチャークイーンの特殊能力であるロイヤルクロークの弱点に関して考えていきたいと思います。一見、全ての攻撃を無効化して攻撃力も跳ね上がるする無敵の能力に思いますが...
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基本中の基本!サイドカットのコツ
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はクラクラの基本中の基本であるサイドカットに関して改めて考えていきたいと思います。予定通りできたはずなのに主力ユニットが思った方向に向かわなかったというお悩みをお持...
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クイヒーを途中で捨てる戦術
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はクイヒーの使い方に関して考えていきたいと思いますが、セオリー通りに最後まで生き残らせる方法ではなく、敢えて途中でやられる事を考慮した攻め方です。特にアーチャークイ...
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クイヒーにおける重要注意点
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はクイヒーで攻める際の重要な注意点に関して見ていきたいと思います。ヒーラーの優先回復順位については正直なところ私も100%理解できているとは 言い難いため一部推測も...
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ボウラーによるサイドカットの注意点
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はボウラーを使ったサイドカットのミスパターンに関して考えていきたいと思います。これまで一般的だったウィザードを使った方法とは明確な違いがありますので、この点に注意点...
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バルキリーに対して呪文を使うタイミング
こんばんは、こみぃです(^^) タウンホール(TH)9におけるバルキリーの使い方の中で、特に呪文のかけ方を見ていきたいと思います。TH9のバルキリー強化という意味ではでは主にレイジとヒールの呪文を使っ...
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
ヒーラーを使わずにアチャクイを歩かせる1つの方法
こんばんは、こみぃです(^^) 今回はクラクラの代表的な攻撃の型であるクイヒーの変化系に関して紹介していきたいと思います。というのもヒーラーを使わずにアーチャークイーンを歩かせる方法で、見ていてなるほ...
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